JUEGOS DE CREATIVIDAD

JUEGOS DE CREATIVIDAD

PASATIEMPOS PARA ENTRENAR TU CEREBRO. VOLUMEN 6

FONSECA GARCÍA, AGUSTÍN

12,95 €
IVA incluido
Sin stock - Consulta disponibilidad aquí
Editorial:
ANAYA
Año de edición:
2025
Materia
Ocio / tiempo libre
ISBN:
978-84-415-5138-1
Páginas:
176
Encuadernación:
Rústica
12,95 €
IVA incluido
Sin stock - Consulta disponibilidad aquí

La creatividad es la capacidad para analizar y valorar nuevas ideas, resolviendo los problemas y los desafíos que se nos presentan en el día a día.Nuestra experiencia en el diseño de pasatiempos nos permite explicarte su proceso creativo. Comprobarás que los pasatiempos no salen de la nada, sino que la mayoría de las veces son variantes más o menos subyacentes, pero que generan juegos totalmente inéditos que te ayudarán a disfrutar de nuevas experiencias. Es el caso del nokori, un pasatiempo totalmente original que se inspira en los crucigramas (definiendo palabras y dando pistas con otras palabras) y los nonogramas (con traslado de datos exteriores hacia o desde la cuadrícula).Pero también se incluyen en el libro otros pasatiempos creados por el autor a lo largo de los años, acompañados con una explicación del proceso creativo que da título al libro. Es el caso de los ideogramas, los laberinto quiz, los letrados, el ART-hex, las fichas refraneras, las columnas movedizas... En total más de 100 pasatiempos para entrenar tu cerebro y animar tu creatividad.

Artículos relacionados

  • MASERATI EL DEPORTIVO ITALIANO
    SAORNIL, VÍCTOR
    Maserati es sinónimo de elegancia atemporal y espíritu italiano. Desde su fundación en 1914, ha sido un símbolo de distinción y pasión por la excelencia. Cada coche refleja una herencia rica en tradición, deportividad y diseño sofisticado. Más que un medio de transporte, un Maserati es una declaración de estilo y carácter. Su emblema del tridente evoca poder, lujo y una histori...
    Sin stock - Consulta disponibilidad aquí

    19,95 €

  • ROLLS-ROYCE
    , YOMIKOKO
    La icónica marca de la doble R y la estatuilla Espíritu del Éxtasis produce desde hace más de 119 años algunos de los vehículos más lujosos y de alto rendimiento del mercado, con un compromiso con la calidad, la artesanía y la innovación. Destaca además por su gran compromiso con una ingeniería de precisión que combina potencia y fiabilidad. Rolls-Royce no solo fabrica coches: ...
    Sin stock - Consulta disponibilidad aquí

    19,95 €

  • ERRORES CRIMINALES
    Mazzanti, Marcelo E.
    RESUELVE EL MISTERIO DEL VERANO UNA NOVELA QUE ESCONDE SUS PROPIAS PISTASComprueba. Rastrea. Investiga. Medita. Encuéntralo. Nombra.LOS MEJORES SECRETOS SIEMPRE ESTÁN A SIMPLE BISTA Hay mensajes ocultos en los títulos de los capítulos. En los erro­res de imprenta. En las alarmas de los coches aparcados a media­noche. Ariadna los ve todos. Es criptógrafa, prefiere los códigos a ...
    En stock

    18,00 €

  • CORNER DE PASATIEMPOS FUTBOLEROS
    CORAZON RURAL, ALVARO
    ¡El cuaderno de actividades más apetecible para el verano del mundial 2026! Los aficionados al fútbol ya tienen su cuaderno veraniego. El fútbol también se juega con lápiz. La Champions de los cuadernos. Una apuesta por el humor, la nostalgia bien entendida y una mirada cómplice al aficionado.Córner de pasatiempos futboleros es un cuadernillo de actividades para locos por el fú...
    En stock

    16,90 €

  • LA ASESINA NO ES ELISA. UN LIBRO PUZLE CRIMINAL CON MÁS DE 46.000 SOSPECHOSOS
    MARTIN D. LAMBERT
    EL FENÓMENO CRIMINAL DEL MOMENTO. UN NUEVO CONCEPTO REVOLUCIONARIO DE LIBRO. MÁS DE 46.000 SOSPECHOS. UN SOLO CULPABLE. Y SOLO TÚ TIENES LA CLAVE. La policía necesita tu ayuda. Una chica ha desaparecido. Su nombre: Elisa.En su apartamento han encontrado tres cosas:- Un cadáver- Una nota críptica- Una carpeta con miles de nombresPero tú tienes algo más: 18 pistas que Elisa te ha...
    En stock

    9,90 €

  • TOCANDO EL VACÍO
    SIMPSON, JOE
    -Tocando el vacío-, uno de los clásicos absolutos de la literatura de montaña, llevado también con éxito a la gran pantalla, narra un escalofriante drama vivido por dos jóvenes montañeros durante la escalada al Siula Grande en los Andes. La historia es real: todo lo que cuenta Joe Simpson ocurrió de verdad, sin embargo, la intensidad de su relato supera lo que posiblemente se a...
    Sin stock - Consulta disponibilidad aquí

    22,00 €

Otros libros del autor

  • MÁS JUEGOS DE LÓGICA
    FONSECA GARCÍA, AGUSTÍN
    Un pasatiempo lógico puede ser resuelto por cualquiera, sin ningún tipo de conocimiento previo, utilizando solo la lógica en su solución.Hemos reunido en este libro una nueva colección de juegos de lógica clásicos, de toda la vida, junto a los últimos 'inventos' en este campo en el que tan especialistas son los japoneses. Pero no te asustes porque te vamos a proporcionar las pa...
    Sin stock - Consulta disponibilidad aquí

    12,95 €

  • JUEGOS DE ESCAPE. VOLUMEN 3
    FONSECA GARCÍA, AGUSTÍN
    En los juegos de escape tu objetivo es poner a trabajar todas tus capacidades cerebrales con un único objetivo: encontrar la clave para salir de la habitación.Los llamados escape room son un entretenimiento de moda en el que los participantes acceden a un lugar, normalmente compuesto por varias salas decoradas según el ambiente que se pretende recrear, y en el que los participa...
    Sin stock - Consulta disponibilidad aquí

    12,95 €

  • JUEGOS DE ORIENTACIÓN. VOLUMEN 4
    FONSECA GARCÍA, AGUSTÍN
    La orientación es más importante de lo que se cree, y agrupa varias capacidades como la atención, la interpretación de los sentidos, el aprendizaje e incluso la creatividad.Una de las capacidades más interesantes de nuestro cerebro es la orientación espacial, esa que nos permite establecer una relación entre nosotros y el entorno que nos rodea. No siempre se trata de algo físic...
    Sin stock - Consulta disponibilidad aquí

    12,95 €

  • JUEGOS DE LÓGICA
    FONSECA GARCÍA, AGUSTÍN
    Un pasatiempo lógico es aquel que puede ser resuelto por cualquiera, sin ningún tipo de conocimientos previos, solo utilizando la lógica en su resolución. Los sudokus son un claro ejemplo, pero hay muchos más y en este libro los vas a descubrir. Contiene más de 500 pasatiempos de lógica, como caminos (hidato), termómetros, puentes (hashi), barcos, dominós, buscaminas, vallas (s...
    Sin stock - Consulta disponibilidad aquí

    12,95 €

  • MISTERIOS DE MEMORIA
    FONSECA GARCÍA, AGUSTÍN
    Este libro está orientado a los juegos de memoria, tanto a largo plazo (los que podríamos llamar conocimientos generales) como a corto plazo (memoria de uso), indispensables ambas para resolver muchos de los pasatiempos. Además necesitarás buenas dosis de otras capacidades cerebrales como son el lenguaje, la atención, la orientación espacial y hasta la creatividad, por lo que e...
    Sin stock - Consulta disponibilidad aquí

    12,95 €